PVP:巫师篇(属性及全职业分析)
作者: 17173 获得积分: Z 投稿总数: 篇
下面直接进入1v1实战篇!
前提:
1
以野战为主,站好了喊321开始没意思,也不能全面体现玩家的水平和职业的优势。
2
双放技能等级相同,装备同等级紫2(起码也是+10以上的。。。),药品加成相当。
下面各职业红色技能代表最需要注意的。
巫师vs狂战
所有职业打狂战的最忌讳的都是狂战的“狂暴”技能,8秒免疫一切控制技能和debuff,巫师也不例外。
一般来说有两种情况,对方起手“狂暴”、“嗜血”等技能全开,不要犹豫,在他开技能的同时出手,能招呼的远程技能都丢给他,等他冲过来基本下大半血了,然后掉头就跑,对方出爆会加快你的速度(提前顶通灵者)不要怕冲锋的晕。实际效果1秒而已,秒不掉人,推开他继续跑,等8秒的狂暴结束后他的血可以回复到2/3左右,8过剩下就是咱的时间了。
3
个冰要间隔使用,近身了“大地”推出去冰住,大地cd还有火盾晕住了继续拉开距离,中间配合雷击+陨石,对方虽然攻击高但打不到咱几下。。不过狂战的近战dps是最高的,尽量不要近身用“爆破”去拼,除非盾晕了“爆破”两下然后直接大地推出去。
另一种情况就是对方先不开狂暴,准备打突袭你。只需要留意对方开技能的时间就可以了。以免被瞬间秒杀,其他同上。
注意:表要轻敌,同等级装备即使你有800免伤一样可以3、4刀秒掉你,这还不算人家刀刀暴击。
巫师vs剑士
剑士的爆发力没有狂战吓人,但有了足够怒气的剑士可以在很短时间内打出6、7个伤害技能,不容小视。
这里你就要注意对方的怒气和自己的血量,如果对方满怒且你血量不高,推开他冰住,如果对方使用“剑气”,你就可以再冰下直接跑开或者提前上火盾,大不了对晕,而你先解,再跑但千万不要直接跑,如果被剑士背身剑气打中晕你4秒,再接个“百斩”,不死也够你受的。其他技能使用基本同与狂战。
注意:这里剑士有“突袭”,追击能力强于狂战,而且有远程打击技能,跑不是重点,是要看时 机,跟剑士打60-70%左右的时间是面对面(包括推人家)死磕,除非对方手法太差。
巫师vs刺客
紫2套出现后刺客的威力被大大削弱了,最大的伤害技能“隐身被刺”在星尘时代可以打半血以上,现在套盾伤1/3多点,如果先手可以吧对方炸出来伤害还要更低。
而刺客的控制技全为近身晕,其中一个要在隐身状态下使用(没记错的话),跟刺客不必刻意的拉开距离,靠“大地”基本可以达到目的,如果对方给你上“毒”就最好,“火盾”对“毒”有效,
直接火盾--爆破(如果对晕直接转大地)--大地--禁锢--雷击--陨石--冰棺(可以保留进行下一轮攻击),这一套必中,基本可以打掉对方一半血了,之后根据身上“毒”buff补“火盾”能拉开距离最好,在打一轮,对方不挂也可以顶着爆破了。
如果对方先手在你出第一轮攻击前应该被伤小一半的血量,不要怕,刺客最猛的就是第一轮,完事你可以反控他进入之前的攻击程序。
注意:这里有个很关键的问题,如果你们同吃B祝福,你赢的几率大,如果换成B弹就未必了。
这是由于伤害量跟血量存在平衡或溢出,巫师每轮攻击的dps量大于刺客,但所需时间略长,导致巫师的2轮攻击时间小于刺客3轮。
假设以下情况来说明用B祝福和B弹的区别:
B
祝福:巫师25000血,刺客30000血
巫师打刺客每轮18000用时10秒,两轮打死(算回血)总用时间20秒。
刺客打巫师每轮12000用时8秒,3轮打死(算回血)总用时24秒,但4秒前刺
客已经倒地--巫师胜
B
蛋: 同样血量
刺客打巫师每轮130%x12000/160%=9750,3轮死(算回血)总用时24秒。
巫师打刺客每轮130%x18000/160%=14500用时10秒,,3轮死(算回血)总时间
30
秒,但6秒前巫师倒地--刺客胜
以上不仅代表假想计算数值,实战中我经常遇到这样的情况。换换充能弹,换换坐骑来调整伤害、血量以及攻击时间上的平衡找到对敌最优的方案,效果很明显的说。
在这里详细介绍上述原理是因为跟刺客职业打最明显,其他职业也存在,不过影响较小,这也是我上面坐骑选择中为什么说单P偶尔会需要血坐骑的原因了。