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PVP:巫师篇(属性及全职业分析)
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巫师群P



巫师在群P中如何打要根据团队的配置或者说打法分两种:



aoe战术:
   
这样的打法一般小队里必须有2-3个巫师,1个物理dps,其他为群控职业,比如:圣骑、主教、吟游站位不要分散,几个巫师站一起,提高对方选取同一目标集火的难度,这样你的**作就简单了。。根据自己队友的控制时间轮流释放冰环,和暴风雪,然后就是一键流(恶魔火焰),

冰环,暴风雪CD好了循环。这样的打法很大程度上依赖团队的配置和队友的能力。



要注意:如果你们不能达到装备压制的条件,当你被单体攻击大地推开他继续aoe;如果被对方集火,顶着魔法盾通灵者随时准备跑路。但要在你们aoe和控制圈的附近跑。



集火目标战术:
   
就是一个一个杀,这时的巫师不光要dps,很多时候要去支援队友。大地之击不要轻易使用,当你输出的过程中看到例如:主教等辅助职业挨揍的时候,上去英雄救美吧!配合几个冰技能,你队友的存活才是团战胜利的基础。
   
当你有时间全力攻击的话,不用我说了,怪都会打。。。。
       
如果你的队伍dps多,辅助控制职业少的话,咱也可以去弥补下,暴风雪的技能是很变态的。当对方移动速度变成蜗牛,主动权就在你们手里了,选择好站位和释放的时机即可。
       


要注意:群P的巫师即使对方没打你也不要使用逆火,八成的情况是等你读完了你的目标已经被队友挂掉了,因为是团战,那几秒的时间你用任何技能组合都可以打出逆火的伤害,

而不要白白浪费读条时间去增加队友的攻击时间。最短的时间里打死一个是一个。
        


可以说巫师是群P中不可或缺的,他是团队的火炮,也是第二控制者,对方物理职业的克星。

巫师单P



巫师在单P中只有两个环节:进攻、控制,而控制大多数是为了更好的衔接自己的攻击技能,所以作为选择巫师的玩家,咱的心理暗示就是一个字--干!!



连续技能:



对近战:火盾--爆破2-3--大地之击--冰之禁锢----雷击--陨石--火盾--(跑位)
        --
冰棺--雷击--雷光击--冰环--(跑位)--火盾--雷击-陨石--(循环)

对远程:火盾--冰之禁锢--雷击--陨石--冰棺--迅捷--雷光击2-3--火盾后近身
        --
冰环--大地--冰棺--雷击--陨石--(循环)

   

以上只是基本的连续技能,从表面上看连接不是100%完美,中间会有间隔或者cd的浪费,而且对手也不可能傻站着叫你这样打。。怪还会晕呢。何况是人。实战中也许是不同连续时段的随机组合。这要根据对手的职业和你的cao作习惯,还有技能的cd来打了。理论永远太局限,只有多打你才能掌握在不同情况下发挥技能的最大优势。
        
       



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