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九:技能系统
技能体系目前在游戏里看来,最大的不足是技能伤害值和恢复时间及耗蓝度的平衡问题,法师的蓝基本是不够用的,除非你愿意坐地板。而转职后的战士居然也在叫SP不够用,这就是游戏数值策划上的失败了。
职业技能树
技能的学习需要通过各职业的导师进行学习。技能的进阶由玩家右键点击图标后,满足进阶条件后就可升级;
十:生活技能
生活技能方面,有多种可供玩家选择。
缝纫、练金、锻造等,制造物品需要图鉴和要求的材料。
装备图鉴
玩家等级15级后才可以学习生活技能;
生活技能有等级该行业等级要求;
十一:卡片系统
一看就知道,是用卡片进行镶嵌和强化装备的,每种卡片有其对应的属性和要求。
一张防御用的工蚁卡
这个兔子很有当年RO里的卡片的感觉
十二:契约魔盒系统
注意上面的说明:只有15级以上的女生才能打开!
契约魔盒总体上来说,就和别的游戏的宝箱宝盒是一个性质的东西,不需要钥匙,随机概率会获得药水、道具、游戏币之类的东西。最新奇的是,这个游戏的契约魔盒可不是你有盒想开就能开的哦。盒子会有职业、等级、性别等等限制,所以,在游戏里互通有无就成了玩家们常常吼叫的内容!
还有一种需要钥匙的是“生锈的箱子”,在各练级地图场景随机出现,而出现的时候,旁边的怪物就有可能掉落开箱子的钥匙哦,打开后会随机概率获得药水金钱。笔者开了260个蓝药水出来,没有一个红药,其余的就是500Y。看来法师应该可以守着和这个箱子打钥匙、开箱子、拿蓝药,打怪。基本上就不会闹着蓝药不够用了。(BUG还是故意变相的一种设置?不得而知。)
守着箱子喜刷刷~~~
十三:试装间系统
这个游戏的试装间系统不同与换装系统。你可以从字面上直接理解其含义。
让我来详细说明一下:
换装系统:是纸娃娃模板下的一个设置,要求玩家角色必须将要更换的道具佩带在角色面版上,才能在外观上实现换装;
而试装间系统,女性玩家就很容易理解了。看下图:
被腐蚀的剔骨凶鱼道具说明和试装间系统
点不亮的黑夜光辉试装效果
当有玩家在世界频道发布装备时,玩家用CTRL+鼠标左键指向该装备名字,鼠标就会变成一个放大镜的模样,点击,就会弹出物品说明和试装间来。当然,只能是可供玩家装备的道具才会出现换装间。
看上面的两张图的对比,明白了吗?
十四:强化系统
强化系统是现在每个RPG游戏的重点之一,《星尘传说》也未能免俗。但是强化效果不明显,外观显示也不够绚丽是目前强化系统存在的不足。
笔者测试的时间有限,前期就写到这里了。
小结:
就几天的测试体验总体感觉来说
1,服务器还不能令笔者满意;
2,尚存不少BUG;
3,不少设置尚待改进;
4,画面和音乐还不错,细节的处理比较好;
5,人物、怪物、NPC造型比较可爱;
本来先以为《星尘传说》这个名字会暗示这个游戏与星座之类的会有一点牵连,但目前还没有看出。笔者基于测试期间的种种不爽所以标题命名为《烦心若梦》,也是希望下次测试的时候,这些烦躁会如梦醒来般,不复存在。
大致上而言,希望厂家能够好好改进服务器质量,改善不足的游戏设置。这款游戏就画面和职业来说,还是可以吸引玩家娱乐的。
封测出现许多不足这很正常,笔者就不对此次测试做打分处理的。
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