《星尘传说》评测报告
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三:进入游戏
终于出生了,不容易啊, 难产N小时!
游戏号称是3D,但是笔者反复尝试多次后,确认该游戏无法进行镜头俯仰,只能通过方向箭实现拉近和拉远以及旋转;让我想看看天空的愿望落空了。
四:NPC系统
这是进入游戏的第一个新手任务NPC
游戏里的NPC是以语音配图文的形式来进行对话的。请以右键点击。
如果这款游戏能根据服务器所在的地域提供不同的方言配音版本,就很好玩了。《寻仙》的片头动画里就有这个设置,我听到那个屠户四川话的“走开走开”感觉很亲切啊!
女NPC的声音还是比较温柔好听的。NPC的形象也不错,不是太Q,成人也能接受。
到这,笔者就掉出去了,再也没能进到游戏。
只有第二天再接再厉了。
结果,第二天,停机、维护、回档……我忍。重新来过先。换个角色试试。
五:游戏音乐
《星尘传说》的音乐风格,趋向于欧洲的乡村音乐风格,采用了大量的风笛,间或有点风铃一样的清脆点缀,声音充满了田园风格的悠扬、清新、婉转;但是,各个地图的音乐分别不大,基本上都是同一类型的,这点值得改进。(或者是俺走的地图少了点……)
六:游戏画面
这款游戏先不说别的地方,单是画面和细节而言,笔者觉得还是非常不错的。请看以下几张截图。
(注意比较第一个和后面几幅截图不同的地方,都是同一个场景和位置)
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