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讨论:死灵法师全方位综合经验!
2009年11月03日 15:00:28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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  讨论帖这是一个目前让人感到失望而离绝望不远的职业,有着能骚扰到别人极度郁闷却又令自身感叹无何奈何的技能特性,处在一个非常尴尬而又左右为难的职业定位阶段。很多人希望开平转或者已经放弃,但如果你还热爱星尘,希望下面的一些内容能给你一些帮助。

  装备搭配:

  1、攻击型。

  防具异境,首饰奥秘,武器异境,坐骑全攻,卡片六一兔子最佳选择,辅以魔伤卡,特点:高攻,进攻作为防守,喜欢偷袭的朋友的好选择,缺点:伤免穿透和防御不足,很容易偷鸡不成反洒一把米或者在突发情况下来不及反应已经免费回城。

  2、防御型。

  为防具预言,首饰奥秘,武器预言,坐骑全血,卡片同上,特点:高伤免高防,不喜欢打架的朋友的好选择,在战场上或者突发情况下有更高的几率保存自我。缺点:作为法系,攻击不够,打架的时候让你无奈的感觉。

  3、攻防兼备型。

  防具预言,首饰奥秘,武器奥秘,坐骑半攻半血,卡片同上。

  这样的个人觉得以目前死灵的定位来说是最适合的搭配,因为死灵处于一个非常尴尬的境地,高攻不及巫师狂战,控制与诗人剑舞也没优势,状态更是少的可怜,它虽然有所有职业里面最完美的一阶段控制技能搭配,但在其他方面却让你郁闷到喷血。防具做预言加物防与魔防以及高伤免,首饰和武器奥秘加高穿透,武器一定程度上也能弥补一下不至于暴击过低,虽然死灵不像巫师那样靠暴击吃饭,但同样作为法系,这也是无奈之中的一种选择,太缺乏高攻高输出技能。坐骑半攻半血,攻击和生命都得到一定的保证,这样在攻击,生命,穿透和伤免4个方面能达到一个最合理的搭配程度。经过实战证明,效果也最为明显,本人做过奥秘套也尝试过异境,最后结合各方面因素重塑为此种搭配。

  PK探究

  作为死灵,如果你喜欢PK的话,首先要做到以下几点,这游戏虽然装备是硬道理,但是有时候技术也是能够左右胜负的。

  1、反应敏捷,技能键熟悉。对于技能的放置与安排要与你手的习惯搭配一致,不要看着键盘按技能,等你再抬头看屏幕说不定你已经挂了,心里想着用什么技能手指就按在那个技能上,这个平时打怪的时候多练习就好。

  2、时间感与距离感要强。要成为一个优秀的死灵,一定要有好的时间感与距离感,这个职业技能不足之处就是CD太长,一定要熟悉自身技能的特点与缺点,把握CD时间,这游戏PK虽然设置有很多不足之处,但跑位也是很重要的,很多时候看别人PK都是站着不动按技能,不管是法系还是其他职业,跑位还是很有必要的,特别是死灵,双毒时间能持续20秒,你跑位的时候别人还是在掉血,而你却能回血,还能争取宝贵的CD时间,时机要拿捏准。

  3、技能的掌握和安排。本职业技能是无论如何要熟悉的,特别是技能的释放顺序与安排,对于各个职业要有不同的技能安排,不要一PK就几个技能键不停按,毫无章法,手足无措。什么时候控制,什么时候主攻,什么时候吸血。。。。。力争把本职业技能特点发挥到极点,下面实战演练会详细说明。

  4、熟悉对方技能与特性。所谓知己知彼,百战不殆。扬长避短,遏制或者躲避对方技能特点,这个可能比较难掌握,需要经验积累。

  5、很多时候PK不会让你做好准备再进行,所以碰到偷袭与突发情况要能通过对方的攻击输出与技能,第一时间判断对手装备与职业,然后做出相应对策,是打还是跑,打不过的也别逞能,对方是要杀你,你不让他达到这目的就算是胜利了。这是更高一步的要求了,绝大部分人可能都很难做到。

  新技能搭配

  之前的技能相信大家应该都学了,新技能说实话真不是一般的。。。。。。,但总比没有好,勉强点用吧,最少要学一个静默诅咒和暗影冲击,前一个对法系还是有一定的效果,后一个主要是弥补目前死灵攻击输出不够(虽然垃圾好歹也还是比痛苦之刺好点,无奈啊)

  实战演练。(装备相当为例)

  死灵vs死灵:同职业先手是第一要诀,谁先手谁获胜几率高,这个不多说。

  死灵vs巡守:都是远程职业,对方没有控制技能,但有一个击退。不存在太多先手的问题,最重要的是控制技能防止被打断,首先爪子,丢1个毒,为防止恐惧被打断,恐惧很重要,特别在很多人职业经验到11级后,恐惧就能升2级,恐惧时间更久,恐惧后,加个毒和衰竭(二级衰竭作用还是比较明显的,瞬间减少对方生命值3000+)马上接暗影冲击,虽然这技能在有负面效果的情况下攻击会减少,而且性价比也不行,但总比痛苦之刺强,在目前死灵严重缺乏输出技能的情况,翻箱倒柜能用上的都用上),痛苦之刺,如果恐惧完对方离自己近,跑上僵化+爆破,接上爪子,基本搞定。如果恐惧到比较远的位置,继续痛苦之刺,与对方相持,此时你基本是满血,对方最少也是半血以下了,僵持2秒左右,爪子好了,用上,跟上吸血。中途如果对方加速跑位的话不要急,他在中毒情况下会持续掉血,你只要保证自身优势技能不被打断就行)

  死灵vs剑士:装备相当情况下,死灵的第三种装备搭配对于剑士还是非常管用的,经过实战,+11套武器+15的死灵能打赢+12套武器+16的剑士,根据先手选择技能,如果对方先晕你,那肯定已经近身,醒后用僵化,如果你先用出爪子,用双毒,然后再恐惧,在姿态保证下,剑士还是很难打断你的技能,加衰竭,吸血(为什么这时候用吸血,与重甲PK在控制期间能比痛苦之词攻击高的都用上,而且吸血用的越早,就越提高在一定期间内的使用率)-暗影冲击-痛苦之刺,剑士近身僵化+爆破,一直爆破到爪子CD时间到,这2左右秒时间同装备绝对杀不了你,用出瓜子,接上暗影应该结果已经分出来了。当然你也要做好自己优势技能被打断时的考虑,那就必须要跑位,争取时间,经过验证,不跑位站着不动如果对方能打你5000血的话,那在你跑位的期间,至少能让对方少将近一半的攻击。

  死灵vs刺客

  跟刺客打那是永远不可能先手的(除非是你偷袭)但在竞技场都是他先潜行偷袭晕你,龙击背刺一连串。。。。如果刺客顺利用出这些,那死灵可能已经挂了或者血已不多,但只要没死那接下来就是死灵的控制时间了,一旦不受刺客的晕技能控制了,一定要立马爪子和晕(此时没挂血也不多了)建议用爪子,(因为CD8秒,用的越早就越能在有限的时间内使用第二次),接上双毒+衰竭(都是瞬发技能,手一定要快),马上僵化,+2爆破,然后用出恐惧,(一定要为恐惧争取发出的吟唱时间,不然极可能再次晕你,那死灵十有八九会挂),恐惧用出,用吸血+暗影冲击+痛苦之刺,这时候爪子应该好了,接上爪子,不停爆破,前期刺客一连串杀不死你的话胜率还是比较高的。



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