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从WOW到DNF再到星尘传说
作者: 幻尘ㄨ独夜 获得积分: Z  投稿总数:
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  从WOW公测开始玩,一直玩到去年5月.

  的确WOW是一个职业比较克制平衡的游戏

  再开始玩DNF这游戏,也可以说,只有最好的玩家

  没有最厉害的职业,当然可能部分职业有些克制或者说的确之间有点小差距

  但是从我玩星尘到现在来看,短短16个小时左右

  本人不才,才到30的小法师,基本上和技能对勾的东西看不到。

  物理攻击,居然没MISS,怪打人也没MISS。。

  同样组队,同等级,装备等级一样,别人战士打怪没MISS。

  我法师打怪抵抗差不多20%以上

  估计现在很多玩法师的都会发现这个问题

  可能大部分人会说,法师多强多强的,同样的装备,别的职业基本可以单条怪,但是法师,想单条高自己2级的怪,基本可以说是浪费时间和效率。

  又有人说组队啊,确实,组队是现在法师的唯一出路。

  本人承认,现在组队的话法师不会比别人慢。

  但是是不是你每次上线都有那些人组呢

  如果你练的快,你打的怪那地方没人怎么办,难道人别人练上来再组队。

  这样法师是不是很被动呢。

  同样的游戏,WOW给法师的定义是:强力的AOE(群杀)能力,控制能力

  DNF给法师的定义,刷图能最大的把怪集中和爆发伤害,PK是完美的,阵地战和连续高伤。

  但是星尘呢,法师的特点消失待尽,高伤有,但是没秒伤。

  抗怪肯定是最垃圾的,控制目前没有。

  AOE能力貌似要到70级才会一个群杀技能

  PS :只是发点恼搔,本人也是考虑了好久才玩这游戏的,希望官方把一些技能带的属性能真正的加进去,玩到现在一个MISS没看到,星尘这游戏对物理职业真就这么看重吗?

  欢迎湖北(仙女座)法师朋友交流   本人  星尘ㄨ独夜

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