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谈:关于FS转SS技能加点的看法
作者: 纠结的稻草 获得积分: Z  投稿总数:
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  期的时候法师一共有魔法飞弹 精神爆破 治疗术 攻击强化 防御强化 火球术 冰之禁锢这些个主动技能 以及思维敏捷 冥思 法杖专精三个被动技能,一个一个来说吧~

  魔法飞弹出生的时候就带的技能 MP消耗相对比较少 威力也比较客观 预读时间还算比较快速 推荐SP多的时候就加~(当然有的人可能认为低级技能升的太高没什么意思 对于这种看法大家智者见智 我说的是相对MP消耗比较少)

  精神爆破这个技能刚学习到的时候我一度很不重视 第一的感觉就是法师施法的样子真的很丑。。。感觉就像在打怪物耳光。。不过后来才发现威力真的是很不错的说 快速的5下技能 对于怪围上来这种情况有极大的帮助 法师可以速度解决掉一个怪然后华丽遁出包围圈 当然这个技能的问题就是比较消耗MP 但是看在威力的份上还是把他点到最高等级吧

  治疗术。。。反正我是玩FS的时候就决定了转SS 所以在治疗术上我就没又投入太多的精力 只升过一次 而且感觉效果很差。。转SS的时候发现原来SS是不能用这个技能的 汗。。。幸好啊幸好 如有想转MS的朋友 那这个就不用说了。。吃饭的家伙 肯定是要加的 至于SS 还是算了 加血的SS 那是出来搞笑的。。。

  再说两个BUFF 我是SS 所以我钟爱各种BUFF与DBUFF  这个是毫不手软 统统点满 虽然效果也不是很好。。(也有可能是我错觉 因为每次组队队友都是一直在喊状态状态~~看起来还是比较依靠这个。。)

  冰之禁锢 这个不用说咯 我想 诸位喜欢FS的亲们没人不点这个技能吧

  减速技能 风筝必备 怎么可以不升 实在是居家旅行 杀人越货 勾引妹妹 拯救地球必备技能啊。。。

  火球术。。。这就是一个比较怨念的技能了 威力确实是很大 但是MP消耗简直是一个恐怖 而且预读时间太久了 都要等睡着了他还在不停的搓啊搓。。纯粹是为摆造型来的 所以推荐大家升一级或者两级就好 别在这上面花费太多SP

  好了现在说关于被动技能。老实说FS的被动技能一直是一个让我很纠结的问题 法杖专精这个我就不说了 大家都是靠这个吃饭的 没道理不升 冥思也不说了 虽然升一级加的MP少的可怜 但是怎么着也是加了上限 我也就忍了 主要就是最后这个 思维敏捷 游戏里貌似是有关于施法速度这个概念的 但是效果真的不明显 刚开始的时候我积攒了一身的急速装备(WOW的习惯啊~~~)可是感觉吟唱速度还是那么久 所以这个思维敏捷技能我升到四的时候就再也没升了 大家自己感觉吧 如果和我一样感觉法术急速效果不明显的 那还是不要浪费SP了~~
最后再YY下~~要是法术急速真的有效果的话 我绝对要把火球术点满 一直都想体会一个火球秒小号是什么概念来着。。。哈哈哈

  玩的时间也不长 不足之处还是高手来指点指点哈~~

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