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17173星尘传说 > > 正文
玩家建议:写给游戏策划,非诚勿看!
作者: cb98007 获得积分: Z  投稿总数:
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  《星尘传说》其实开发的不错,鲜明的角色,亮丽的风景,精密的纸娃娃系统,还算较好的攻击判定等等。。。。这一切都标志着这是个好游戏的基础,职业平衡什么的我先不提了。

  但我非枪手,该提的要提!感觉游戏不是星漫自主开发的,不知是哪代理来的(不过游戏不错),名字是星漫后来拍脑袋想上去的,所以和星漫大肆宣传的星座网游不很搭界,游戏里关于星座的内容太少了(如果改个名字,改个广告策划方案到不错)如果硬要套这个名字,我有很多建议如下:

  1. 人物属性里右上角星座的标志应该可以点下去,出来一些有关于星座的内容。

  2. 玩家相互看玩家信息里居然看不到他的星座,建议改进。

  3. 把12星座性格相近的,如白羊和狮子,金牛和天枰。分四个大类,分成攻击型,防御型,敏捷型,法力型。人物转职的时候如果是白羊座的就建议他为战士,升级在攻击上面有点加成。金牛的就建议为骑士,以此类推。

  4. 推出星座的休闲副本,比如:星座连连看,星座塔罗牌,星座围棋等等小游戏,这个开发周期短,找个源代码自己改一下就可以了。

  5. 推出有关星座的任务和副本,主线也好支线也罢,就是要让玩家感觉到这是个星座的游戏。

  6. 玩家间增加星座的互动,如组队时候如果队伍里有个相近性格的星座那这支队伍就会得到适当的属性加成,但队伍里有相克性格的星座那会适当的减掉点属性,但会获得大量的经验加成。

  玩家间如果虚拟结婚,那么相近性格星座的可以出非凡的星座攻击技能,相克的那出非凡的保护技能,不相干的可以出不凡的控制技能。在都上线同一地图的情况下可以使用。

  7.商城里可以推出12星座样子的时装,卖的贵点好了,毕竟很费美工师傅的脑子的:)

  以上是我的一些意见,我真的希望《星尘传说》能够运营好,有诚意的为玩家想想。现在的网游很多,但好的没几个,尽是烂的准备圈钱走人的,所以不要糟蹋了这个好游戏..

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