对行者转艺人前后加点的一点看法
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昨天终于把偶行者的职业等级练到30了,于是去做了转职任务转为了艺人(PS:偶的奋斗目标是剑舞者)
在转职后我发现以前行者的一些技能不能用了,又新加了好几个技能,经过一翻琢磨我对转职前后的技能点SP的加法有了一点自己的看法:
在转职以后行者以前的“爆发突刺”“疾风步”不能用了,所以还没有转职的玩家就没有必要在这两个技能上浪费SP点了,可以把你们的匕首技能(被动),精力集中(被动)等被动技能以及那个个人认为有点鸡肋的疗伤技能加上去。
在转为艺人之后,会多出好几个新技能:幽雅之刃,暗之腹语,迷幻飞刃,单手剑专精,演艺者姿态,演艺之礼。就技能加点而言,我基本上是只加前面三个新技能和以前的灵猫术(加闪避的)、混乱攻击,单手剑和匕首专精技能就看玩家自己喜欢了,新技能中的演艺者姿态回蓝效果不明显,(我做过实验,空蓝打怪打了5个怪才回了几十点蓝),至于演艺之礼那就更不用说了,艺人的攻击技能都是瞬发的,根本不存在打断,而精力集中(被动)那个增加自身命中的效果也不明显(我43的时候就去打过52的怪,结果刀刀命中),暂时不用加。
好了基本就这么多了希望对新人有些作用,至于高玩们就别来骂了哈,同时也欢迎大家来积极讨论后期艺人的技能加点方法.
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