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主要是从官网论坛上整理下来的,很多职业设定玩家都觉得很不合理,3测可能会做修改,但是官方没给出任何说法,所以我们没法子下定论!没玩过的要玩的可以参考一下!内容会陆续更新中......
一转职业分为战士、法师和行者,2测修正经验后,10-40级升级速度不是很慢,作为过度期,不做说明,这里主要说下2转职业的一些问题!
2转战士分为骑士和斗士两个方向!
刷怪时斗士远强于骑士!主要是骑士没有群攻技能,但是斗士有,攻击高,而且效果还不错!(50后 基本群怪的都是斗士了,法师群怪隔个怪就放不了技能,斥候的群?貌似出BUG了消失的无影无踪了)
骑士的技能更偏向与PK!它的技能大部分都是晕人效果,在PK中有利,但是战士的命中不是很高,而且技能持续时间都不常,据说经常出现MISS!骑士是防高血厚,但是一开始骑士的魔防却不高,不知道最后有没有修正!
至于斗士的详细职业特点,我还没找到,找到后再添加!
2转法师分为术士和牧师两个方向:
曾经一度风光到极点的最牛X职业,因为数次的修改而引来抱怨一片!2测结束前的法师系,很低调!
牧师方向,有人这样评价:目前的牧师基本等于=0 ;加血血量不突出(跟法师加的血差不多,据说法师加一下血吃祝福蛋竟然能加3700多 感觉牧师很憋屈!);就一个复活书能看一点;偶尔还可以引引怪!但是必须承认,奶妈是非常必要的,尤其在物价高涨,赚钱困难的时候!
死死给出的牧师治疗数据(没吃蛋):
治愈术1级:耗蓝553,加血800左右。会被打断
治疗术5级:耗蓝350左右,加血650左右。不会被打断
急救术1级:耗蓝972(这个有点变态),加血1000+。施法大概0.5秒的感觉,至今还没被打断过
感觉上来说,由于治愈术和治疗术貌似施法时间相同(大概都是1.5-2秒的感觉),而治疗术不会被打断,用蓝最少,除非是紧急情况,一般用这个是最好的。当出了急救以后,我可以放弃治愈术了。平时一直治疗术刷,紧急的时候急救一下。反正喝蓝不需要考虑CD!
因为前后修正程度巨大,对法师系专精攻击的术士的评价:
玩家A这样说:术士一个群攻技能又有很长的呤唱时间又有CD时间!群攻技能本来就是引一群怪打的!你有呤唱时间也就罢了~~还有被打断技能还在计算技能CD,!这些都不是最要命的!要命的是!如果一个人单刷,好不容易引了一大堆怪物,打到快没血的时候,突然来一次技能被打断,引来的怪物不受攻击,马上就会有一些怪满血跑回去了!!~~!辛苦打半天到最后才打一两个怪物!你叫术士怎么活!!!我说斗士的群攻咋差别这么大呢~~引一群怪来都不怕技能被打断~~而且威力比同等级同装备的术士攻击猛!
对于这个评价,玩家C这样说:谁叫你们法师去单个群怪了 ? 一个人练你能群了别的职业怎么活 ?法师的精神爆破每0。5秒打一次 ,一次伤害上1300你怎么不说 我还没见过行者平砍上500的 吃了C祝福平砍也就750点血, 你们4个精神爆破就把怪秒了! 说到群怪就更别说了现在法师的防都和行者一模一样了还真想引一群怪自己单刷啊 ? 那没群的职业怎么办啊 ? 战士的群是很厉害但人家间隔时间长啊而且范围小! 最多同时群死9个怪还浪费血药 但群时怪时, 一个一个杀的早杀完9个了 !法师整天想着一个人去单群怪那还设计骑士做什么呀 ? 现在所有职业单杀的速度都差不多的 吃了C祝福没有哪个职业杀的不快的!!
玩家A回复:凭什么我们法师就不能一个人群怪了~~你看见哪个游戏里面的法师不能一个人群怪!,你说法师的精神爆破0。5一次,我靠连续用个5次就不能用了,等个N久才能用,你咋不说,没见行者平砍上500的~~你也不看看装备+到几,吃了C祝福平砍才750?你也不看看那什么装备~~同等级武器,我把武器+7,和一个行者武器+7的比魔法飞弹和行者的平砍只多了100多攻击~~速度比平砍至少慢了2,3倍,近距离攻击还经常被打断!~~斗士那个群虽然CD时间长了一点点,但是怎么说引一群怪也发的出技能,而CD时间也可以通过群一次引一次旁边的散怪来匿补CD长的缺陷,而法师那个群攻在一群怪中完全是个废物,基本上成为摆设。
(术师70级技能,伤害没40级的群攻高,冷却时间还比40的群技能长,70技能说能使怪物昏迷,但是有人用70技能打了1小时的怪,根本就没有昏迷效果,吟唱的时间还长!!!!)我没结论,你们自己判断吧!
其他的太杂了,回头慢慢整理了再上传!
2转行者分为斥候和艺人两个方向:
斥候2转时可以用弓,但是对于这个新武器,有玩家做出这样的评定:武器上,70级三转之前用小刀的斥候远远强于用弓的!铁了心用弓的,注意攻击距离,用技能打怪之后...会自动往前走二步用普攻,这时怪也到你身边了!打怪时,人和怪中间或人附近凡有东西全会被挡不能攻击,哪怕是人怪之间地面上有个小树枝或人背后有石头都会提示你:攻击被阻碍,所以请找空旷之处打怪...星尘官方认为箭都是贴着地面用PP喷出去的! 斥候没有群攻且移动速度与法师一样,所以打法师不要想着打带跑,命中再高如果技能等级不高照样攻击出一堆的MISS,做好带一大堆蓝的准备,弓的技能费蓝不低且伤害不高,红可稍少因为闪避较高但是.....这个闪避只对物理小怪起作用,对于法系攻击的小怪而言你那闪避永远为0........至于BOSS......要用弓的人请先作好找虐的心理准备....以免在游戏中受刺激过度....!
个人觉得说的还是很有道理的,要玩斥候,最好坚持用匕首!弓箭状态行者系主打的眩晕技能都无法使用【用弓的斥候
一共就三个技能,其中强力射击1秒前置3秒冷却,撕裂射击1.5或2秒(感觉比强力长但是又比震荡短些)前置10秒冷却,震荡射击2秒前置15秒冷却。其中常用的就一个技能——强力射击。射一箭还要咏唱2秒,而且还是能打断的,我用震荡射击时就被打断过很多次,而且官方竟然不把前置时间放在技能说明里!而且用弓就不能用小刀。谁会没事带二把武器在身上换着用,背包格子又少。】2测最后,行者系的技能伤害数值被再次削弱,但是大大提高了闪避和暴击率,也算是符合了它的高命高敏低防低血的特点,但是,暴击状态下,那个伤害数值也不咋滴!
艺人方向,40级学的飞刀有四种状态,晕眩、伤口持续伤害、中毒持续伤害、诅咒持续伤害。一级的飞刀 ,伤口持续伤害对法师作用明显每秒掉12点血、对战士每秒4点;中毒都一样每秒掉4点血;诅咒对战士好用每秒掉14点血、对法师每秒3点 ;PK时出晕眩有用,不出就完全没用 ,但飞刀扔出去了等于普通攻击的伤害一次 , 飞刀的持续伤害对普通怪物是42点血每秒每种效果一样!
双连击优雅之刃,攻击还不错!艺人有着高敏和快速的技能出招与超短的技能冷却,还有提高队友能力降低敌力能力的技能!
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