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各位亲爱的玩家:
全新的《星尘传说》封测Reload将在2009年1月11 日(星期日)14:00正式开启。
此次改版我们针对之前在二次封测中所发现的问题进行了全面的修正和完善,同时也开放了更多精彩的游戏内容,详细更新如下:
人物等级与属性
全面调整了升级所需经验值与SP的数值,人物的成长时间变得更为合理,各项属性对人物能力的影响也将更为明显。
职业
这次的更新将开放万众期待的12个三转职业。参与测试的玩家们终于能够有机会体验到《星尘传说》目前的全部22个职业了。
我们对职业平衡与特色进行了全面的调整,改版之后战士,行者,法师以及他们的进阶职业特点更加鲜明,将会在各自擅长的领域展现超凡的实力。
技能
我们修正了大部分技能的消耗与效果,使技能升级后带来的提升效果更加明显。
战士
战士技能的命中率得到提升
行者
修正了行者系职业的闪避、命中、暴击
直觉闪避技能所增加的闪避值提升
刺杀技能的伤害提高
法师
修正了在短时间内多次使用精神爆破,将导致精神爆破暂时无法使用的BUG
斗士
旋风斩技能的冷却时间增加,攻击范围减小
猛烈打击技能的伤害提高
术士
炎爆术的冷却时间增加
修正了炎爆术会受到非地形阻挡影响的BUG
雷击术的冷却时间增加
斥候
部分斥候技能的学习顺序变得更为合理
艺人
部分艺人技能的学习顺序变得更为合理
修正了优雅之刃技能的BUG,现在这个技能在装备匕首时也能使用了
暗之腹语技能的伤害得到提升
其他
所有治疗类技能现在可以正确的享受魔法攻击力和充能石的加成了
调整了所有治疗技能的效果与消耗
道具与装备
修正了不同稀有度级别装备的掉落率
新开放迦纳维魔方合成系统:在击杀怪物后将有几率掉落暗金装备制作图纸与暗金装备合成材料,收集够材料后即可通过迦纳维魔方合成暗金装备
任务
增加了换取SP的日常任务
增加了生产技能相关任务
生产技能
全面优化了生产技能各种材料所需的数量
增加了大量制作配方
怪物
修正了怪物技能在被玩家闪避、招架之后还能造成异常状态(如眩晕、流血等)的BUG
UI界面
在背包界面上添加了整合背包按钮。
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